Final Fantasy

Chapitre 05 : L'histoire d'Edge

 

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Vous commencez donc ce chapitre sur un combat. Vous êtes avec Edge et il affronte ses disciples. Lancer deux techniques ninjas touchant tous les ennemis et ça sera fini. Vous êtes donc au château d’Eblana. Une discussion prend place jusqu’à l’apparition de la seconde lune. Puis le titre du chapitre apparait. Vous êtes dans la salle du trône où Edge discute avec le Sénéchal et il décide d’aller régler quelques affaires. Vous pouvez enfin vous déplacer librement donc fouillez tout de fond en comble, faites les achats qu’il faut puis sortez du château.

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Enfin presque, vous serez interrompu par les quatre élèves d’Edge. Ces derniers se portent volontaires pour aller enquêter sur la seconde Lune donc vous aurez le choix de l’ordre dans lequel vous souhaitez les faire. Mais il faudra tous les passer donc le choix fait est totalement arbitraire car il n’y a aucun impact sur le déroulement des autres, hormis lorsqu'on sera à nouveau avec Edge. Les objets récupérés avec le premier personnage seront accessibles avec le second et ainsi de suite jusqu'à retourner sur Edge. Dernières indications avant de vous lancer, éviter de faire la partie d'Izayoi durant la Lune décroissante, et pensez à acheter l'ensemble des protections pour Tsukinowa et la casque et les gants pour Izayoi.

Gekkou

Vous êtes donc au lieu où s’est écrasée la météorite. Vous apercevez des moines de Fabul ainsi que la fille mystérieuse. Elle se débarrasse sans soucis de deux moines et part, poursuivit par les trois autres restants. Si vous avez déjà fait le chapitre de Yang, vous savez où sont les coffres donc prenez les. Si ce n’est pas le cas, ça n’empêche rien car ce n’est pas aussi labyrinthique qu’on pourrait le penser, surtout que vous avez de l’équipement qui vous servira pleinement.

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Les combats ne sont pas bien compliqués, gardez vos MP pour les Mousses Rouge car ces derniers subissent qu’un HP lorsqu’on les attaque physiquement. Tous les autres ennemis trépassent en une attaque donc ça ira. Vous arrivez finalement à rattraper tout ce petit monde mais les moines se font battre sans vergogne. Vous avez le choix entre les aider ou attendre. Si vous décidez d’attendre, Gekkou fera une tombe en la mémoire de la vaillance des moines de Fabul et repartira en direction d’Eblana après avoir vu la tour de Babil scintiller. Si vous décidez de les aider, vous affronterez la fille mystérieuse mais le combat est perdu d’avance.

Zangetsu

Vous êtes au palais des nains. Pas grand-chose à faire ici, dès que vous êtes libre de vos mouvements, allez voir le cristal puis dirigez-vous sur les hauteurs du château pour voir le château de Babil scintiller.

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Vous partez et vous devrez traverser la mine des nains. Récupérez tous les coffres pour de l’équipement et divers objets qui serviront. Les ennemis ne poseront pas de grandes difficultés et gardez votre magie pour les Aspics Jaune. Les autres ennemis ne sont pas bien dangereux.

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Utilisez l’urne régénératrice avant de monter les derniers escaliers où vous affronterez un monstre puissant mais si vous avez récupéré l’équipement de la mine, même pas besoin de se soigner. Et sa mission est terminée.

Izayoi

Vous êtes donc à Troïa et vous suivez l’entraînement des futures prêtresses. Une fois libre de vous déplacer, sortez de la ville et allez chercher un chocobo pour vous diriger vers la tour au sud.

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Grimpez les étages en ouvrant tous les coffres pour récupérer des objet et équipements.

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Arrivé au sommet, vous affronterez un monstre plus puissant donc soignez-vous avec Pilule de soin quand c’est nécessaire, sinon contentez-vous de l’attaquer. Une fois vaincu, vous voyez la tour de Babil scintiller et il vous faudra tout redescendre. Une fois sorti, allez au bateau et vous finirez cette mission.

Tsukinowa

Vous êtes donc à Mysidia sous les traits d’un enfant qui apprend l’art de la magie. Porom fait son apparition puis vous pouvez vous déplacer. Allez parler au petit près de l’auberge pour qu’il vous transforme en crapaud puis dirigez-vous à la maison de l’ancien au nord. Le mage noir partira, ayant une peur bleue des crapauds. Vous espionnez donc une conversation et Porom part pour le mont du supplice. Vous la suivez donc. Pas de grosse difficulté de cheminement donc récupérez le contenu des coffres qui sont tous piégés jusqu’à arrivé au sommet.

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Vous avez perdu la trace de Porom mais en repartant, vous voyez la tour de Babil scintiller donc descendez, retournez à Mysidia et longez à l’ouest pour finir cette mission.

Edge

Vous vous retrouvez dans sa chambre avec la tour de Babil qui scintille. Vous le contrôlerez une fois sur la carte du monde. Dirigez-vous dans la caverne d’Eblana et récupérez tous les coffres.

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Les ennemis ne sont pas bien puissants donc autant en profiter. Les murs sont tels des gruyères où des galeries vous conduiront à des coffres donc fouillez bien de fond en comble pour ne rien louper. Vous pourrez vous arrêter devant la tombe de ses parents.

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A force d’avancer, vous vous retrouvez dans la tour de Babil. Prenez le contenu de chacun des coffres présents. Chacun de vos élèves vous rejoindront durant un combat spécifique jusqu’à ce qu’il soit tous de retour, à savoir Tsukinowa lorsque vous affrontez des Belphégor, Izayoi face aux Molosses ardents, Zangetsu contre les Proto-mécasoldats et Gekkou contre les Bêtes glacées. Enfin en théorie, car comme indiqué par Edge, ils sont censés ne pas y laisser leurs vies donc il se peut que certain manque à l’appel, comme Zangetsu par exemple.

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Montez les étages et vous parvenez devant la fille mystérieuse. Un combat à sens unique où il faudra taper Ifrit surtout jusqu’à ce qu’il utilise son attaque Divine Comédie. Puis grâce à une ruse astucieuse, Edge avec ses élèves se dirigent dans la salle où il y a huit socles pour chacun des cristaux mais la fille mystérieuse est encore là. Cependant connaissant la tour comme sa poche, Edge déclenche un mécanisme pour fuir de nouveau.

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Dans cette nouvelle partie de la tour, le seul combat sera contre Ifrit donc fuyez à chaque fois car vous n’êtes pas de taille pour le battre. Pas mal de coffres sont présents également donc allez tous les piller puis vous arrivez dans une salle géante où d’après le flashback d’Edge était posté un vaisseau. Malheureusement aucun vaisseau ne les attend et la fille mystérieuse les rattrape et semblent fait comme des rats. Une petite discussion suite à laquelle Edge décide de sauter dans le vide plutôt que de se laisser tuer par la fille mystérieuse. Et par chance, ils atterrissent sur le Faucon où se trouve Luca, Rydia et l’homme capé. Et c’est sur une brève discussion avec cet homme que se conclut ce chapitre nommé « L’activation de Babil »

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