Final Fantasy

Chapitre 08 : Météore et repentance

Une fois au château, rendez visite à Edward, même si ce n’est pas nécessaire pour voir une petite scène avec ce dernier puis allez voir les prêtresses. Kaïn se fera entendre et vous devrez le rejoindre pour qu’il vous emmène auprès de Rosa. Parlez aux prêtresses pour avoir l’autorisation d’aller vous servir à la trésorerie du château et rendez-vous y donc pour prendre deux Potion+, deux Remède, deux Ether, deux Ether X, un Elixir, deux Bocca, un Grand arc, des Pyroflèches, des Rhéoflèches, des Cryoflèches et un Œuf d’argent.

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Sortez du château pour monter à bord de votre aéronef et Kaïn viendra vous chercher pour vous amener à la tour de Zott. Une petite discussion avec Golbez se tient et vous voilà lancé dans l’inconnu.

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Prenez d’en haut sur la gauche pour récupérer une Cotte de feu puis dirigez-vous tout à droite pour atteindre le premier étage. Partez tout en bas et prenez sur la gauche pour poursuivre la descente puis remontez plus à gauche et vous aurez un coffre piégé par un Molosse ardent qui garde une Pyrolame.

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Redescendez légèrement puis remontez pour arriver au deuxième étage. Prenez le chemin d’en bas et suivez le mur de la salle, c'est-à-dire allez tout à droite puis tout en haut et enfin tout à gauche pour arriver aux escaliers menant au troisième étage. Suivez le chemin et à la première intersection, prenez tout en haut les escaliers vous amenant au quatrième étage et à un coffre contenant un Marteau de Gaïa.

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Retournez au troisième et prenez à droite pour récupérer un Surplis de sage à nouveau au quatrième étage. De retour au premier embranchement, prenez à gauche pour atteindre une fois de plus le quatrième étage pour obtenir une Griffe infernale ainsi qu’un Bouclier igné. Retournez une dernière fois au troisième étage et poursuivez d’en bas à droite pour atteindre le quatrième étage, mais surtout vers la suite de cette tour. Rentrez dans la première pièce pour trouver un point de sauvegarde et reposez-vous également car un combat compliqué vous attend juste après. Vous verrez l’apparition des Sœurs Magus, leur toute première d’ailleurs dans la série mais parlons plutôt du combat qui vous attend contre elles.

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Anabella, Samanta et Maria possède respectivement 2590, 2591 et 4599HP et n’ont aucune faiblesse particulière. Si vous n’abordez pas ce combat sous le bon angle, vous risquez de perdre du temps, mais surtout de la vie et des MP donc voyons les actions de chacune. Samanta lance Boomerang sur Maria, Maria porte des attaques physiques et peut soigner et ressusciter ses sœurs et Anabella lance des magies + sur Maria. La stratégie à adopter n’est pas compliqué mais il faut s’y tenir, à savoir commencer par tuer Maria car d’une, elle ne pourra donc plus soigner ni ressusciter quiconque, de deux Samanta ne lancera donc plus le Boomerang mais Démence et Véhémence sur un allié et Anabella lancera les sorts élémentaires de base directement sur un allié et de trois vous pourrez éliminer Samanta et Anabella avec les magies X ainsi que vos combattants. Si vous tardez trop à éliminer Maria ou que vous perdez votre temps à vouloir tuer Anabella ou Samanta avant, vous risquez de vous prendre leur attaque Delta qui vous mettra hors course automatiquement un allié donc pensez bien à appliquer la stratégie énumérée pour sortir victorieux de ce combat. Retournez vous reposer après ce dur combat et rendez-vous donc au cinquième étage. Déséquipez Tellah car vous arrivez au sommet de la tour de Zott. Une discussion a lieu avec Golbez et Tellah lancera le combat seul contre Golbez. Vous n’aurez aucun pouvoir sur ce combat donc contentez-vous de le regarder, et surtout de voir pour la première fois le sort Météore. Golbez est vaincu semble-t-il mais Tellah se retrouve à terre. Golbez n’est que mal en point et voudra prendre la poudre d’escampette, cependant Cécil ne semble pas de cet avis et le suit. Mais Golbez l’enverra valser et au moment de porter le coup de grâce, il aura une réflexion avant de prendre congé tout en annonçant qu’il poursuivra ce combat une prochaine fois. Vous assistez au trépas de Tellah puis vous pourrez contrôler votre équipe. Parlez à Kaïn qui aura retrouvé ses esprits et en le questionnant sur Rosa, il vous amènera directement dans la pièce pour la sauver in extremis. Après une petite scène, Rosa et Kaïn rejoigne votre groupe. Equipez Rosa avec l’équipement enlevé plus tôt à Tellah puis descendez les escaliers. Barbariccia se fera entendre puis voir pour vous empêcher de partir de la tour.

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Barbariccia possède 8636HP et n’a pas de faiblesse particulière. Elle possède deux formes, une humaine et une sous forme de cyclone. Dans cette seconde forme, elle ne peut être atteinte que par des attaques sautées donc utilisez Saut de Kaïn pour qu’elle reprenne forme humaine. Sous forme humaine, attaquez avec tous vos combattants et gardez Rosa sous le pied pour vous soigner au cas où, surtout que Barbariccia n’a pas un panel important d’attaque. Elle porte des attaques physiques sous forme humaine, et sous forme de cyclone, elle lance Cyclone et Rayon. La première attaque réduit les HP de la cible à quelques un et la seconde vous rapproche lentement vers l’état Fossile donc si jamais un seul perso reçoit ses Rayons, veillez à ce qu’il ne subisse pas l’altération d’état. Ce combat devrait assez bien se passer donc pas de réelles difficultés. A la fin du combat, elle vous entrainera dans sa mort mais Rosa lancera Renvoi pour s’évader de la tour de Zott et vous vous retrouverez dans la chambre de Cécil à Baron. Une longue discussion s’ensuit et vous savez à présent ce qu’il faut faire, à savoir trouver l’entrée du monde souterrain.

 

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