Final Fantasy

FFXV prend prêté le système de combat de KH

Frapper si rapidement comme dans Kingdom Hearts, mais avec un composant plus réaliste. C'est ainsi que le définit Hajime Tabata au Paris Games Week sur le système de combat de Final Fantasy XV.

Des éléments comme un poids ou un sentiment réaliste durant les combats sont utilisés pour affirmer ce réalisme dans les combats du ARPG, quelque chose qu'il a obtenu en prenant le système de combat de Kingdom Hearts et en lui appliquant une modification et des améliorations.

En ce qui concerne la voiture sur le trailer récent, Tabata-san a joué le considère le cinquième compagnon du groupe de Noctis et ses amis. Et bien qu'il naura pas de rôle important, oui nous pourrons le personnaliser à notre goût.