Final Fantasy

Chapitre 23 : Calvaire montagneux

Suivez le chemin qui se dresse devant vout et vous atteindrez le Mont Nibel. Vous pourrez voler un Ether sur Cearveau double et Vitesse sonique, un Bracelet or sur Dragon ainsi qu’une Aile d’oiseau sur Zuu.

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Cet équipement sera meilleure que le Beta Shinra que vous avez peut-être farm pour équiper toute l’équipe donc n’hésitez pas à en faire de même, de plus il augmente toutes vos défenses et possédent deux fois deux emplacements reliés de matéria. Si vous ne l’avez pas appris précédemment, Dragon pourra vous apprendre le talent Lance-flammes. Au premier croisement, prenez vers le haut pour récupérer un Sabre rune pour Cloud puis continuez sur la gauche, juste avant le pont partez vers le haut pour grimper jusqu’à atteindre une Barrette plus pour Red 13. Traversez le pont et vous arrivez proche du réacteur. Commencez par suivre le chemin classique en descendant les échelles pour en déplier une autre plus loin pour pouvoir remonter tout en haut au niveau des choix de tuyau. Prenez le 2 pour récupérer une Arme de pouvoir pour Tifa (si vous avez récupérer le Point de platine auparavant, l’arme trouvée sera moins puissante), le 4 pour une matéria Tout et le 1 pour vous retrouver à côté du point de sauvegarde et d’un monstre qui semble gardé la sortie de ce lieu. Avant de vous y attaquer, prenez la sortie du bas puis sautez en contrebas pour entrer dans une nouvelle partie de la grotte.

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Ici, pour obtenir l’Elixir, il faudra aller d’en haut de la salle puis resdescendre pour atteindre l’autre partie de la pièce puis retournez tout en haut. Prenez la matéria El Base sur votre route avant de rentrer à nouveau dans une grotte. Suivez le chemin sur la droite puis une fois monté, prenez sur la gauche pour récupérer un CR d’embuscade pour Vincent puis sortez d’en bas à droite. Prenez le chemin de gauche et vous arriverez devant le réacteur de Nibel, prenez la porte situé derrière pour vous retrouver dans la pièce avec les tuyaux, il est temps d’aller mettre des coups bien placés à cette araignée qui vous bloque le passage.

Chapitre 23 13

Gardien de matéria possède 8400 HP et absorbe le Feu. Il utilise Combo de l’enfer qui inflige près de 800 HP sur un allié, des attaques physiques sur un allié enlevant environ 300 HP, Grande corne causant 400 HP de physique sur un allié et Trine portant une attaque de Foudre enlevant 500HP sur toute l’équipe, et qui plus est fait parti des talents que vous pouvez apprendre donc profitez-en pour l’ajouter à votre collection. Laissez donc de côté toutes aptitudes liés au Feu pour concentrer vos attaques sur tous les autres types. Utilisez Bio, Bio2 voire Bio3 pour empoisonner votre adversaire et vous faciliter son extermination, Grande garde vous protégera tout en augmentant votre cadence d’attaque et pensez bien entendu à Guéri2 ou Guéri3 pour soigner votre équipe en l’associant avec une magie Tout pour parfaire votre défense. A sa mort, vous obtenez un Anneau de pierre et laissera tomber la matéria Contre-attaque. Associée là à la matéria Couverture, ainsi l’allié qui protège votre équipe pourra porter une attaque physique supplémentaire à l’ennemi à l’origine du coup initial. Prenez le passage maintenant libre pour vous retrouver sur la rive en face de Nibelheim.

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