Chapitre 05 : Kidnapping révélateur
Un point de sauvegarde est présent donc utilisez-le sans plus d’attente pour vous éviter toutes mauvaises choses qui pourrait arriver juste après. Une personne en bas, habillé avec un haut violet vous vendra quelques objets, notamment Hyper et Calmant qui joue sur la rapidité de remplissage de votre jauge de limite, ainsi qu’une petite augmentation ou diminution des dégâts pris et subis.

Achetez éventuellement une tente ou deux si vous n’en avez plus, voire des Queues de Phénix s’il ne vous en reste pratiquement plus, histoire de parer à toute éventualité. Une fois vos emplettes effectués, commencez l’ascension du pilier. Vous croiserez en route Jesse et Wedge poser sur une rembarde en chemin vous posant une question, la réponse importe peu car ce qui compte, c’est d’aller venir en aide à Barret au sommet. Une fois fait, vous verrez un Turk que vou savez déjà rencontré et qu’il va falloir combattre.

Reno possède 1000 HP et résiste à la Foudre. Laissez donc votre/vos Foudre de côté et portez lui de sattaques physiques ou magiques autre que Foudre pour lui causer des dégâts. Faites attention à son attaque Pyramide qui empêchera un allié d’attaquer car si tous vos persos en sont atteints, c’est le game over assuré, mais rassurez-vous il suffira d’attaquuer le perso piégé pour la faire disparaitre donc dès qu’il y en a une de présente, éliminez-là. Il utilise aussi Baton electro-mag qui peut stopper pendant quelques tours un perso, l’empêchant d’attaquer aussi mais sans parade directe, la différence c’est qu’il n’y aura jamais les trois persos atteints car ça ne durera qu’un temps. Une fois le combat arrivé à son terme, une scène se déroule et vous vous retrouvez au parc juste avant Wall Market.

Cloud part seul devant mais et rattrapé par Barret et Tifa. Une courte scène puis l’équipe se dirige vers la maison d’Aerith. Là vous retrouverez Marlène et sa mère vous expliquera qui est vraiment Aeris. Pour montrer sa gratitude d’avoir mis Marlène en sécurité, Barret décidera de lui porter secours et la libérer des mains de la Shinra, Tifa et Cloud lui emboitant le pas directement. Faites donc demi-tour pour retourner au Wall Market et récupérez la matéria Sentir présente dans le parc en y retournant. Vous voilà de retour au Wall Market.
Chapitre 04 - Sommaire - Chapitre 06