Final Fantasy

SQEX parle de Deadman’s Cross

Square Enix a donné le premier pas à un marché que plus d'un a vu une possibilité imminente. Des créateurs du RPG Guardian Cross pour mobiles, arrive Deadman's Cross.

Dans une interview pour Polygon, Shinichi Tatsuke, producteur chez Square Enix, parle du jeu et le pourquoi de rentrer en plein dans ce marché.

- Fournir un niveau incalculable de qualité graphique et un système de développement de l'histoire que seul Square Enix peut faire, c'est l'objectif principal de l'entreprise.-

Dans des mots de Tatsuke, Deadman's Cross c'est le premier pas dans la direction correcte étant encadré au marché mobile qui a tant été critiqué, mais plus d'un le voit comme une possibilité imminente.

Ce jeu singulier te placera dans une Apocalypse zombi aux États-Unis, autour de 2030. En se relayant entre un FPS 3D et un jeu de cartes qui vous donneras des habiletés spéciales au moment de tuer des zombis et il inclura également des segments de RPG.

Tatsuke affirme que le développement du jeu initie dans les premiers mois de 2013, immédiatement après le boom global qu'était Guardian Cross. Après avoir travaillé dans ce jeu, ils ont commencé à adapter les mécaniques dans ce que ce serait une Apocalypse zombis. Pour Tatsuke c'est une touche traditionnelle et une icône dans la culture occidentale.