SQEX lance la phase finale de The Collective
Après avoir lancé un programme pilote d'une plate-forme de crowdfunding en janvier 2014, Square Enix a ouvert formellement, aujourd'hui, le 4 avril, The Collective. Son propos est de permettre que les développeurs de jeux vidéo montrent ses idées directement à la communauté et que ce soit eux qui décide lesquels sera le mieux pour l'entreprise.
Le directeur du projet, Phil Elliot, a assuré que la phase de test de The Collective a semblé fructifère. Le RPG d'action World War Machine, de l'étude Tuque Games, a été le premier qui est arrivé à la phase de crowdfunding, laquelle il initiera plus tard ce mois-ci.
À partir d'aujourd'hui, n'importe quel développeur peut proposer un jeu dans The Collective et Square Enix annoncera chaque lundis ceux qu'ils ont été approuvés pour que la communauté puisse voter pour eux.
Le modèle qui suit la plate-forme est simple. Pour commencer, les développeurs présentent sa proposition à la communauté dans le site de The Collective, et il y a une période de 28 jours pour voter à faveur ou contre la production du titre.
S'il obtient assez de votes, la proposition reçoit un appui de Square Enix pour déterminer de combien d'argent ils auront besoin pour le développement. Par la suite, le projet arrive à l'endroit Indiegogo, où le processus de crowdfunding commence.
Site : Square Enix Collective