Final Fantasy

Le créateur de FFXIV croit au souscriptions de paiement dans les MMO

Responsable de l'un des MMORPG à succès du moment, le producteur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, Naoki Yoshida, a dit encore une fois que le modèle de souscriptions de paiement pour ce type de jeux peut parfaitement coexister avec les titres free-to-play, étant donné que les deux modèles ont ses avantages et désavantages.

"C''est une question qu'ils me font très souvent, celle du free-to-play contre les souscriptions, mais cela ne va pas à propos de quel modèle est meilleur. Chacun à ses pros et contres".

"Dans le modèle de souscriptions, naturellement, le plus grand contre consiste en ce que tu dois continuer de payer pour pouvoir jouer. Mais les free-to-play ont aussi ses contres, puisque les utilisateurs peuvent abandonner avec trop de facilité ces titres".

"Nous devons penser où obtenir des revenus, parce que comme développeurs de jeux vidéo, nous voulons offrir la meilleure expérience de jeu, mais aussi nous avons besoin d'obtenir des bénéfices des microtransactions".

"Nous devons pas seulement penser au contenu du jeu, mais aussi à quel type d'objets nous offrons pour continuer à générer des revenus".

Évidemment, Yoshida comprend que le modèle gratuit attire plus les consommateurs, bien qu'il insiste aussi que ce n'est pas le meilleur. "Créer un MMO prend des années de travail et de maintenance. Donc quand tu penses à cela, il est possible que tu aies fait de l'argent en un mois, mais : qu'est-ce que tu feras dans le suivant ? Avec un modèle de souscriptions, tu garantis la stabilité", il commente. "Les joueurs auront à payer une quantité spécifique d'argent, mais de cette façon ils garantiront le maintien du jeu et que les développeurs de haut niveau continueront de travailler dans l'équipe" durant plus de temps. "Nous pouvons actualiser et améliorer le jeu de forme continue".