Informations sur Bravely Second/Default
Bravely Second sera plus axé sur l'histoire que sur l’exploration.
Le producteur de Bravely Second pour Nintendo 3DS, Tomoya Asano, producteur a veillé à ce que ce nouveau jeu de rôle restera fidèle à ses racines en mettant l'accent une fois de plus sur l'histoire et le développement de l'intrigue de leurs personnages au-dessus de l’exploration ou l'action.
"Bravely Second élargit le monde de Luxendarc, mais peut être un peu différent du typique "RPG avec un monde immense à explorer'", a souligné le japonais créatif dans une interview avec le site Siliconera. “Au contraire, il sera fondamentalement comme Bravely Default puisqu'il sera pilotée par l'histoire”. La raison ? "Pensé que le processus de changement selon le but du jeu et avec Bravely”, explique Asano "le processus de pensée est que les personnages sont là pour le gameplay et le monde du jeu est là pour les personnages.
Pour cette raison, l'équipe de développement gardera quasiment le système de combat déjà vu dans la version améliorée de Bravely Default, qui est exactement le même que nous avons reçu les occidentaux. “La réaction du joueur a été très positive après sa sortie, sont gameplay restera intacte dans sont deuxième opus”, explique-t-il.
Sur les rencontres aléatoires, ni à ce stade, ce nouveau jeu de rôle offrira des changements majeurs, l'équipe de développement n'est pas disposé à changer cette mentalité comme la vieille école originale. Moins quand le programme a maintenant un organisme de réglementation qui nous permet d'augmenter ou diminuer le nombre de rencontres au cours du jeu.
Enfin, Asano montre plein d'espoir dans les nouveaux protagonistes de Bravely Second. "En ce qui concerne à Magnolia", qui est l'une des protagonistes détachés du jeu, "nous voulions nous concentrer sur de nouveaux personnages au lieu des quatre actuels. Ils doivent être intéressants donc j’espère que vous attendez le jeu avec impatience!"
Bravely Default en partie inspiré dans son histoire sur des séries comme Glee et Beverly Hills
Le producteur du fantastique Bravely Default pour Nintendo 3DS, Tomoya Asano, a souligné que ce jeu de rôle a pris comme référence certaines séries de la télévision américaine comme Glee et le classique Beverly Hills 90210, ils ont extrait de sa méthodologie pour présenter et développer leurs personnages principaux.
“Fondamentalement, c'est une comédie jusqu'à ce que vous atteignez le point où vous commencez à aimer les personnages, moment où commence à émerger le drame”, a indiqué le créateur japonais sur le site officiel du jeu sur Facebook. "J'ai utilisé la méthode des séries télévisées américaines différentes comme l'ancien Beverly Hills 90210 et Glee comme principales références".
Par conséquent, “si vous y pensez, je suppose qu'on pourrait dire que Bravely Default est un RPG japonais traditionnel avec du contenu américain. Je suis curieux d'entendre ce que vous pensez en Amérique! ", conclut-il.