Final Fantasy

Chapitre 01 : Chute et révélations (NES)

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Vous commencez par nommer vos quatre personnages. Vous êtes limité à six caractères pour tous. Une fois fait, ils font une chute et se retrouvent dans une grotte. Ils discutent et vous faites face à votre premier combat. Rien de compliqué ne vous attend. Vous êtes enfin libre de vos mouvements. Avancez en récupérant la Potion et le Bouclier de Cuir. Equipez ce dernier sur votre allié le plus mal en point, ou si vous avez regardé durant les combats qui avaient le plus de mal, mettez-lui.

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Arrivez devant le rocher, le groupe le trouve suspect donc agissez dessus pour vous dégager la route vers la suite de la grotte, non sans oublier de prendre un autre Bouclier de Cuir au passage. Arrivé dans la nouvelle pièce, récupérez le VentSud à gauche et la Potion à droite avant d’avancer et vous retrouvez à un carrefour où une Potion vous attend.

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Partez à droite pour trouver une source régénératrice ainsi qu’un nouveau VentSud. Partez à gauche et prenez le chemin, vous arrivez dans la salle du cristal mais un ennemi vous attaque, le premier boss du jeu.

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TortueTer possède 111 HP et ne possède pas de faiblesse particulière. Vu votre nombre, attaquez physiquement en gardant vos VentSud pour plus tard, elles seront plus utile après. Utilisez vos potions au besoin mais il ne devrait pas vous poser plus de problème que ça. Allez parler au Cristal qui vous lance dans une grande quête pour sauver le monde, vous obtenez également vos premiers jobs.

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Sortez puis retournez dans la grotte pour découvrir d’où est tombé le groupe. Vous y récupérez des Gants de Cuivre, deux épées Long, le sort Somme et un Nunchuck.

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Vous pouvez faire demi-tour et vous rendre jusqu’à la ville d’Ur. Fouillez le village pour récupérer plusieurs Potions, deux Antidote, deux vestes de Cuir, une Dague, le sort Soin et une épée Long.

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Maintenant que le tour de la ville a été fait, avant de s’en aller, formez votre équipe avec les jobs obtenus. Je vous conseille de prendre un Chevalier, un Mage Blanc, un Mage Noir et un Moine pour varier les plaisirs. Les magies risquent de vous être utile rapidement donc prenez à minima un mage blanc et un noir, après les deux autres à votre bon vouloir. Une fois changé de job, équipez-les au mieux et effectuez quelques achats dans les boutiques d’équipement pour vous protéger convenablement pour la suite de votre quête. Une fois vos emplettes terminées, dites au revoir à Ur pour commencer votre quête pour sceller les Ténèbres.

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