Final Fantasy

Chapitre 10 : Passé troublant

Vous voilà enfin prêt à découvrir le monde dans lequel vous êtes et découvrir l’histoire qui vous a été conté au bâtimen Shinra. Vous rencontrerez quatre ennemis dans cette région et vous pourrez obtenir quelques objets intéressants ainsi qu’une magie pour votre matéria Talent de l’ennemi. Sweeper personalisé pourra vous apprendre Magique Matra et possède une arme pour Barret, nommé Ciseau atomique qu’il faudra réussir à lui voler. Il s’agit de la machine que vous rencontrerez donc impossible de vous tromper de cible.

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Sinon vous pourrez voler un Ether au Rodeur et à Canine de Kalm, ou encore une Super Potion à Balade de démon. Qu’importe votre choix sur le farm ou non des vols d’objets et de l’obtention d’un talent de l’ennemi, direction le nord-est pour rejoindre la ville de Kalm précédemment cité. Une fois arrivé, votre équipe décide de rejoindre l’auberge pour rejoindre les autres s’ils sont déjà là.

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Profitez-en pour vous promener en ville, récupérez trois Ether, une Srce protection, un Pacificateur et surtout un Mégalixir répartis en ville. Passez aux boutiques pour prendre ce qui pourrait vous servir, des matérias, des armesn des éléments voir l’armure. Sachez que pour les armes, ne prenez que pour les persos que vous comptez utiliser dans l’absolu, et surtout si vous avez voler l’arme de Barret et de Cloud précédemment, elles sont plus intéressantes que celles en vente donc ça peut vous faire économiser pas mal d’argent. Vous pouvez bien entendu faire tout ça après avoir rejoint toute l’équipe, mais autant commencer par s’équiper avant de poursuivre votre route. Allez donc à l’étage de l’auberge pour discuter avec toute l’équipe.

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Ils vout font part de votre retard et Cloud parlera donc de Sephiroth et de son passé commun. Vous ferez un premier combat contre un gros dragon que Sephiroth battra en deux attaques.

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Ensuite vous aurez diverses phases d’exploration pour faire progresser l’histoire du passé avec l’arrivée de Tifa dans le récit et jusqu’à la conclusion de cette partie avec le vrillage complet de Sephiroth. Vous pourrez profiter d’une courte pause pour sauvegarder votre partie au besoin, mais elle ne sert pas à grand-chose réellement.

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Une fois l’histoire finie, vous partez et Barret vous filera le PHS, ce qui vous permettra sur la carte du monde de pouvoir changer votre équipe comme bon vous semble ainsi qu’au nieau des points de sauvegarde. Si ça n’a pas été fait, faites vos achats puis sortez de la ville. Dirigez-vous plein est pour aller découvrir de onuveaux lieux dont vous avez peut-être entendu parler par certains habitants de Kalm, vous arriverez près du marais avec une petite ferme non loin ainsi que des traces de pattes. Allez donc dans la ferme pour y découvrir …

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